キーワードコレクション
キーワード図鑑 025
Pipsquadのダイスのキーワードとルールを調べ、各面の能力を理解しよう。
遠隔
守られた後列の敵を狙える。薙ぎ払いの巻き込みも棘の反撃を受けない。重量がある場合は、狙える敵の中で現在HPが最も高い対象を選ぶ必要がある。
ダイスのルール ↗薙ぎ払い
選んだ対象のすぐ左右にいる、生存中の対象にもダメージを与える。
ダイスのルール ↗毒
回復面やシールド面でも、生存中の各対象に面の値と同じ毒を付与する。マナ面と振り直し面は使用者を対象とする。ターン終了時、毒から再生を引いた分のダメージがシールドを貫通する。毒は戦闘終了まで累積する。
ダイスのルール ↗ペア
このターンの直前のダイス行動の最終値と、この面のペア発動前の値が一致すれば、面の値を2倍にする。呪文は数えない。
ダイスのルール ↗アンコール
使用後にこのダイスを振り直し、持ち主が再び行動できる。この効果自体はパーティの振り直し回数を消費も追加もしない。
ダイスのルール ↗重量
対象陣営で現在HPが最も高い生存中の対象を選ぶ必要がある。同値ならどちらでもよい。このダイスは通常どおり振り直せる。
ダイスのルール ↗成長
使用するたびにこの面の値が1増える。戦闘終了まで持続する。
ダイスのルール ↗消耗
使用後、次のターン終了までこの英雄の全ての面が空白になる。マナは消費せず、呪文は使用できる。
ダイスのルール ↗1–8 / 25 件
ここでは基本値を表示しています。装備、昇格、冒険の効果はゲーム内でご確認ください。








