Self-heal
命中数や実際のダメージにかかわらず、1行動につき一度、面の最終値だけ使用者を回復する。同じ行動の棘ダメージと回復は同時に解決し、回復を上回るダメージでは死亡する。既に死亡した使用者は復活できない。