КОЛЛЕКЦИЯ: КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА

Справочник: Ключевые слова 025

Изучите ключевые слова кубиков и правила Pipsquad, чтобы понять способности каждой грани.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА КОЛЛЕКЦИЯ
Дальнобойность

Дальнобойность

Урон может поражать защищённых врагов заднего ряда и не вызывает ответ шипов, включая соседние цели рассечения. Тяжесть по-прежнему требует доступную цель с самым высоким текущим здоровьем.

Правило кубика ↗
Рассечение

Рассечение

Урон также поражает живые цели непосредственно слева и справа от выбранной.

Правило кубика ↗
Яд

Яд

Также накладывает на каждую живую цель яд в размере значения грани, даже у граней лечения и щита. Грани маны и переброса по умолчанию выбирают владельца. В конце каждого хода яд за вычетом регенерации наносит урон сквозь щиты. Накопления сохраняются до конца боя.

Правило кубика ↗
Парность

Парность

Удваивает значение грани, если до удвоения парностью оно совпадает с итоговым значением непосредственно предыдущего действия кубика в этом ходу. Заклинания не учитываются.

Правило кубика ↗
Повтор

Повтор

После применения перебросьте этот кубик: его владелец может действовать снова. Сам эффект не расходует и не даёт групповой переброс.

Правило кубика ↗
Тяжесть

Тяжесть

Требует живую цель с самым высоким текущим здоровьем на её стороне. При равенстве можно выбрать любую. Кубик можно перебрасывать как обычно.

Правило кубика ↗
Рост

Рост

После каждого применения значение этой грани увеличивается на 1 до конца боя.

Правило кубика ↗
Истощение

Истощение

После применения все грани этого героя становятся пустыми до конца следующего хода. Не стоит маны; заклинание героя остаётся доступно.

Правило кубика ↗

Здесь показаны базовые значения; эффекты снаряжения, повышений и приключения смотрите в игре.

Просмотреть все записи (25)