
引き継ぎのリボン
最大HP −2。装備した提供者が生存する間、異なる2人の英雄による有効な手動ダメージ、シールド、回復、強化の行動が連携を作る。少なくとも1回はHPを実際に減らす必要がある。各ラウンドにチーム全体で1回、生存する英雄の現在の使用可能なダメージ面を選んで追撃できる。通常行動済みでもよい。再投擲はせず、消耗、石化、使い切った面を回復せず、アンコールや新たな連携も発動しない。重複したコアは累積しない。
装備のパッシブ能力 · 追撃
装備能力。このラウンドに異なる2人の英雄が手動で攻撃、シールド、回復、強化のいずれかを有効に行い、少なくとも1回は敵のHPを実際に減らす必要がある。その後、生存する英雄の現在の攻撃面と有効な対象を選び、追加行動を1回行う。通常行動済みの英雄も選べる。未使用の通常行動は残る。面の代償とキーワードは通常どおり適用されるが、アンコールは発動しない。自動効果、呪文、戦術、追撃は連携を進めない。各ラウンドにチーム全体で追撃は1回まで。装備の提供者が生存している必要がある。
