
Espejo de maleficios
Hex MirrorEco del espejo: cada ronda, hace eco del daño a la salud causado por la primera acción directa del jugador que lo lastima, hasta 8. Se suman múltiples golpes en una acción. Los dados hacen eco en su usuario; Los hechizos y tácticas resuenan en el héroe viviente de abajo. Sin golpe de calificación, ataca al héroe inferior por 8. A partir de la ronda después de alcanzar la mitad de salud o menos, también repite la última acción de calificación por hasta 4 si al menos dos acciones lo lastiman. Abrir y finalizar con pequeños golpes.
Eco del espejo
Abre con una acción directa de bajo daño; los golpes dentro de una acción se suman. A partir de la ronda después de que alcance la mitad de su salud o menos, finalice también con una pequeña acción.
Los jefes de incursión siguen sus mecánicas de forma independiente; los jefes repetidos empiezan con una ronda de diferencia.
Niveles de encuentro 20–20 · Datos base; sin equipo ni efectos de aventura.

