
Espelho hexagonal
Hex MirrorEco Espelho: a cada rodada, ecoa o dano à vida causado pela primeira ação direta do jogador que o fere, até 8. Múltiplos acertos em uma ação se somam. Os dados ecoam em seu usuário; feitiços e táticas ecoam no herói vivo de baixo. Sem nenhum golpe de qualificação, ele ataca o último herói por 8. A partir da rodada após atingir metade da vida ou menos, ele também repete a última ação de qualificação por até 4 se pelo menos duas ações o prejudicarem. Abra e finalize com pequenos golpes.
Eco Espelho
Aberto com ação direta de baixo dano; os acertos dentro de uma ação são somados. A partir da rodada após atingir metade da vida ou menos, termine também com uma pequena ação.
Chefes de incursão controlam suas mecânicas de forma independente; chefes repetidos começam com uma rodada de diferença.
Níveis de encontro 20–20 · Arquivo base; sem equipamentos nem efeitos de aventura.

