
Matriarca da Seda
Silk MatriarchCasulo Vivo: nas rodadas 1, 4, 7 e assim por diante, marca um herói e depois o prende em um casulo de 14 pontos de vida durante o turno do inimigo. O dado deles não estará disponível na próxima rodada. Destrua o casulo antes que a rodada termine para resgatá-los; caso contrário, eles sofrem 7 de dano através dos escudos e escapam. O último herói vivo não pode ficar preso.
Casulo Vivo
Quebre o casulo durante o próximo turno do jogador para liberar o dado do herói. No final da rodada, um herói não resgatado sofre dano através de escudos e escapa.
Ciclo de 3 rodadas; a ação característica ocorre na rodada 1.
Parte do chefe: Casulo de Seda · 14 PV
Chefes de incursão controlam suas mecânicas de forma independente; chefes repetidos começam com uma rodada de diferença.
Níveis de encontro 15–15 · Arquivo base; sem equipamentos nem efeitos de aventura.

