
Flèche inéluctable
Inevitable SpireHorloge de la fin du monde : s'effondre d'abord au tour 2, puis tous les 3 tours, infligeant plus de 12 dégâts de pression temporelle à tous les héros. La pression temporelle augmente de 1 à chaque tour après le premier, jusqu'à 3. La première fois que la santé atteint 75 %, 50 % ou 25 %, retardez l'effondrement suivant d'un tour et réduisez la pression temporelle de 1, jusqu'à un minimum de 0. Chaque ancre fonctionne une fois ; les dégâts causés après un effondrement retardent le suivant.
Horloge de la fin du monde
Franchissez les seuils de santé marqués avant l'effondrement pour le retarder d'un tour par ancre et réduire la pression du temps. Chaque ancre ne fonctionne qu'une seule fois.
Cycle de 3 tours ; l’action signature intervient au temps 2.
Les boss de raid suivent leurs mécaniques indépendamment ; les boss identiques commencent avec un tour de décalage.
Niveaux de rencontre 20–20 · Données de base ; sans équipement ni effets d’aventure.

