
Jeton de relais
Tant qu’un porteur équipé vit, les actions manuelles efficaces de dégâts, bouclier, soin ou renforcement de deux héros différents établissent un relais ; au moins une doit réellement réduire les PV. Une fois par équipe et par tour, choisissez la face de dégâts actuelle utilisable d’un héros vivant pour une attaque supplémentaire, même après son action normale. Ne relance pas, ne restaure ni fatigue, ni pétrification, ni faces consommées, ne déclenche pas Bis et ne crée pas un autre relais. Les noyaux répétés ne se cumulent pas.
Effet passif d’équipement · Attaque supplémentaire
Capacité d’équipement. Deux héros différents doivent effectuer ce tour des actions manuelles efficaces d’attaque, de bouclier, de soin ou de renforcement, dont au moins une réduit réellement les PV ennemis. Choisissez ensuite la face d’attaque actuelle d’un héros vivant et une cible valide pour une action supplémentaire. Le héros peut avoir déjà agi normalement ; une action normale inutilisée reste disponible. Les coûts et mots-clés de la face s’appliquent toujours, sauf Bis. Les effets automatiques, sorts, tactiques et attaques supplémentaires ne font pas progresser le relais. Une attaque supplémentaire par groupe et par tour ; un porteur d’équipement vivant est nécessaire.
