유물 / 기록
협동 증표

협동 증표

장비 제공자가 살아 있는 동안 서로 다른 영웅 두 명의 유효한 수동 피해, 보호막, 치유 또는 강화 행동으로 협동을 쌓습니다. 최소 한 번은 체력을 실제로 감소시켜야 합니다. 파티당 라운드마다 한 번, 살아 있는 영웅의 현재 사용 가능한 피해 면을 선택하여 일반 행동 이후에도 추가 공격을 할 수 있습니다. 재굴림하지 않고, 탈진, 석화 또는 소모된 면을 복구하지 않으며, 앙코르나 새로운 협동을 발동하지 않습니다. 중복 핵심 장비는 중첩되지 않습니다.

장비 지속 능력 · 추가 공격

장비 능력입니다. 이번 라운드에 서로 다른 영웅 두 명이 수동으로 공격, 보호막, 치유 또는 강화 행동을 하여 실제 효과를 내야 하며, 적 체력을 실제로 감소시키는 행동이 최소 한 번 포함되어야 합니다. 이후 살아 있는 영웅의 현재 공격 면과 유효한 대상을 선택해 추가 행동을 한 번 수행합니다. 이미 일반 행동을 한 영웅도 선택할 수 있으며, 사용하지 않은 일반 행동은 그대로 남습니다. 앙코르를 제외한 면의 비용과 키워드는 정상 적용됩니다. 자동 효과, 주문, 전술 및 추가 공격은 협동 진행도를 쌓지 않습니다. 파티당 라운드마다 추가 공격은 한 번이며, 장비 제공자가 살아 있어야 합니다.