
Fivela de retorno
Escudo manual cria um orçamento de contra-ataque de até 2 por rodada. Após toda a ação inimiga, contra-ataque o atacante pela absorção real do escudo, até 2 e o orçamento restante. Escudos de feitiços e automáticos não aumentam o orçamento. Núcleos repetidos no mesmo herói não se acumulam. Os contra-ataques alcançam o atacante na retaguarda e ignoram retaliação por contato, reflexão e petrificação de faces; as defesas contra dano ainda se aplicam.
Efeito passivo de equipamento · Contra-ataque
Efeito passivo de equipamento. Efeitos manuais de faces devem dar escudo ao portador. A absorção real do escudo durante toda a ação da face inimiga, incluindo os ataques adicionais desse inimigo, devolve dano ao atacante: no máximo 2 por ação inimiga e 2 por rodada, limitado pelo escudo obtido manualmente e pela absorção real. Vários acertos compartilham o limite da ação. Escudos automáticos, feitiços, táticas e dano contínuo não criam esse orçamento. O portador e o atacante devem sobreviver à ação inimiga; um atacante morto nunca é substituído por outro alvo. Apenas a regra de contra-ataque equipada mais forte se aplica. O golpe de retorno alcança a retaguarda protegida e respeita as regras de armadura, invulnerabilidade e células de vida do atacante para dano de retaliação. Ignora retaliação por contato, reflexão e petrificação, não ativa outro contra-ataque e não concede mana, novas rolagens nem progresso de revezamento.
