
Dragón de ceniza
Ash WyrmAliento de ascuas: repite un ciclo de tres rondas: carga sin atacar, respira para causar 16 de daño a todos los héroes, luego inclina y ataca a un héroe para 13. Cada 10 de salud perdida por la carga hasta que el aliento se dispara reduce su daño en 1, hasta 3. Mientras está inclinado, el daño directo entrante de los dados, hechizos y tácticas se multiplica por 1,5, redondeado hacia abajo. La supresión se reinicia en cada ciclo.
Aliento de ascuas
Inflige daño a la salud al cargar hasta que el aliento se dispara para debilitarlo. Durante el siguiente arco, el daño directo es más fuerte, pero el dragón aún ataca.
Ciclo de 3 rondas; la acción característica ocurre en el compás 2.
Los jefes de incursión siguen sus mecánicas de forma independiente; los jefes repetidos empiezan con una ronda de diferencia.
Niveles de encuentro 20–20 · Datos base; sin equipo ni efectos de aventura.
