
Vitalität
Nach dem Haupteffekt erhält jedes lebende Ziel für diesen Kampf leere maximale LP in Höhe des Endwerts. Eine Heilaktion heilt zuerst und erhöht danach die Kapazität.
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Nach dem Haupteffekt erhält jedes lebende Ziel für diesen Kampf leere maximale LP in Höhe des Endwerts. Eine Heilaktion heilt zuerst und erhöht danach die Kapazität.